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Telegram · @coinsaywhat

7개월 전, 나는 크립토를 그만뒀다.

게시
2026.07.15 16:42
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1장

거의 10년을 꼬박 이 업계에 있었다.

그리고 내가 하고 있던 게임의 본질을 알아채는 데 이렇게 오래 걸렸다는 게 부끄럽다.

세상에는 두 종류의 게임이 있다. 기억이 있는 게임과 기억이 없는 게임.

기억이 있는 게임에서는 어제 한 일이 오늘을 더 쉽게 만든다.

기억이 없는 게임에서는 매일이 원점에서 시작한다.

크립토는 기억이 없는 게임이다. 내가 이 사실을 아는 이유는, 그것을 측정하는 게 내 일이었기 때문이다.

나는 지난 약세장 바닥에서 팔로워 0명으로 이 계정을 시작해 2년도 안 돼 10만 이상으로 키웠다.

교육용 글들과 꽤 많은 스캠 조사 글을 썼고, 약 1억 5천만 명이 읽었다.

일반적인 기준으로 보면 성공했다.

돈도 좋았고, 다른 방법으로는 절대 만들 수 없었을 인맥도 생겼다.

하지만 스캠을 조사하다 보면 한번 알면 되돌릴 수 없는 것을 배우게 된다.

스캐머를 폭로해도 아무 효과가 없다. 전혀.

내가 폭로한 사람들은 몇 달 뒤 새 이름과 더 큰 스캠으로 돌아왔다.

모든 시장은 기억한다. 주식은 엔론을 기억하고, 은행은 2008년을 기억한다.

크립토는 예외다. 모든 것을 잊는다.

크립토는 관심으로 굴러가고, 관심은 매일 아침 리셋된다.

스캐머들도 크립토를 팔고 있었다. 인플루언서들도 크립토를 팔고 있었다. 나 또한 팔고 있었다.

기억이 없는 게임이란 그런 것이다.

크립토에서 당신에게 일어나는 어떤 나쁜 일도 영구적이지 않고, 거기서 당신이 쌓아 올리는 어떤 좋은 것도 영구적이지 않다.

크립토가 만들어내는 것 대부분이 쓰레기인 이유가 그것이다. (물론 몇 가지 예외는 있다.)

그래서 12월에 나는 이미 계약된 억대 금액의 홍보 건들을 취소하고, 회사를 정리하고, 떠났다.

(r3ach 팀은 불평 한마디 없이 모든 딜을 풀어줬다. 기억이 없는 시장에서, 이것만큼은 기억되길 바란다. 최고의 사람들이다.)

사람들은 내가 한 달이면 돌아올 거라 생각했다.

대신 나는 지난 반년을 앱을 만드는 데 썼다.

아직 무엇인지는 말하지 않겠다. 크립토가 아니라는 것만 빼고. 토큰도 없다. 평범한 사람들의 삶을 개선하는 프로덕트이고, 내가 만든 것 중 최고의 작품이다.

드디어, 기억이 있는 게임이다.

이 글을 올리는 이유는 채용 때문이다. 그리고 그 자리를 CT에서 채우고 싶다.

CT는 노동 시장에서 자격증을 제거하면 나오는 결과물이다. 올라오는 사람들은 오직 결과물 말고는 내세울 게 없는 사람들이다. 그게 바로 내가 원하는 사람들이다.

우선 두 자리다. 크리에이터 매니저와 크리에이티브 전략가. 파트타임, 원격, 익명도 괜찮고, 보수는 제대로 준다.

자세한 채용 공고는 다음 게시물에.

DM 열려 있다.

사랑을 담아, Pix.

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