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AI로 게임 하나를 통째로 만들어봤습니다 — THE FLOOR

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2026.08.18 23:56
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게임 개발 지식 없이 AI만으로 3D 멀티플레이 크립토 호텔을 만들었습니다. 설치나 지갑 연결 없이 브라우저에서 바로 들어갈 수 있습니다.

렌더링은 게임 엔진 없이 Three.js(WebGL)로 직접 구현했고, 서버는 Cloudflare Worker + Durable Object 구조입니다. 16개 층을 모듈화해 새로운 공간도 선언만 추가하면 확장할 수 있게 만들었습니다.

Fable이 설계·구현을, Grok이 리서치·대사·카피를 맡았고, 크리틱 에이전트가 화면을 평가해 구현 → 테스트 → 수정 루프를 돌립니다.

가장 큰 인사이트는 게임을 만드는 것보다 AI가 만든 결과물을 검증하는 시스템이 더 중요했다는 것입니다.

QA 하네스를 만들어 캐릭터를 원하는 위치로 이동시키고 상호작용한 뒤 화면을 캡처하고, 픽셀 단위로 문제를 검사했습니다.

NPC가 엉뚱한 곳을 보던 문제도 개별 캐릭터 문제가 아니라 층마다 캐릭터 방향을 정의하는 규약이 달랐던 시스템 문제였습니다.

AI가 공간 하나를 만드는 능력은 빠르게 좋아지고 있습니다.

앞으로는 코드를 얼마나 잘 생성하느냐보다 여러 AI가 만든 결과물을 하나의 세계로 연결하고, 자동으로 테스트·평가·수정하는 루프를 얼마나 잘 설계하느냐가 더 중요해질 가능성이 높습니다.
THE FLOOR

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