* 빌더 사이트 가입
* MSU 리소스 MCP 활성화
* Verse8에 MCP 연동
* 플랜은 GPT, 구현은 Opus
* 게임 제작 후 바로 런치
* 검수 대기열 등록 (검수 오래 걸림)
* 구글폼 제출
게임은 뱀파이어 서바이버류 클론으로 만들었습니다.
* 스킬 조합으로 빌드 구성
* 이동: WASD 또는 방향키
* 스킬 선택: 방향키
* 확인: 스페이스바
이번에 처음 게임을 만들어보면서 느낀 점은, 그동안 AI를 거의 봇·RAG·자동화·대시보드 만드는 데만 썼다는 겁니다.
게임은 생각보다 다루는 범위가 넓었습니다.
* 에셋 시트 생성
* UI 제작
* 기능 구현
* 버그 수정
* 밸런스 조정
이런 것들을 계속 주고받으면서 만들게 됩니다.
예전 모델이었으면 결과물이 어색한 부분이 많았을 텐데, 지금은 간단한 게임 정도는 꽤 빠르게 형태가 나옵니다.
결과가 바로 보이고 수정한 내용도 바로 확인되다 보니 AI 활용 연습하기에는 괜찮은 분야인 것 같습니다. 취미로 좋아하는 게임 하나 클론해서 기능 추가하고 다듬어 보는 것도 나쁘지 않은 듯. 생각보다 최근 모델들 성능이 많이 올라온 게 체감됩니다.
게임 체험해보기
검수 안풀려서 우회로 배포한거라 msu에셋은 가끔깨지는듯
