-> 페이먼트 ( 플라즈마 )
-> 컨슈머 앱
우리는 크립토의 대중화 두번째 단계에 들어가고 있습니다.
그리고 그 주인공은 플라즈마
.
-----
스테이블코인이 생기고
그걸 활용하는 페이먼트와 기능들이 생기고
이제 결제 시스템이 구축된 이후에 그 위에 컨슈머 앱들이 올라오고
이제서야 진짜 돈되는 비즈니스 및 산업이 시작되는 구조
각 단계별의 주인공은 크립토씬의 별들이될것
-> 페이먼트 ( 플라즈마 )
-> 컨슈머 앱
우리는 크립토의 대중화 두번째 단계에 들어가고 있습니다.
그리고 그 주인공은 플라즈마
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스테이블코인이 생기고
그걸 활용하는 페이먼트와 기능들이 생기고
이제 결제 시스템이 구축된 이후에 그 위에 컨슈머 앱들이 올라오고
이제서야 진짜 돈되는 비즈니스 및 산업이 시작되는 구조
각 단계별의 주인공은 크립토씬의 별들이될것