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πŸ“Œ Claude 4 μΆœμ‹œ: Context Window와 μž₯μ‹œκ°„ μž‘μ—… λŠ₯λ ₯의 차이

κ²Œμ‹œ
2025.05.25 14:22
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4
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1μž₯
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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, BQκ°œλ°œμžμž…λ‹ˆλ‹€.

Claude 4κ°€ λ°œν‘œλ˜λ©΄μ„œ Opus 4κ°€ 7μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ λ¦¬νŒ©ν„°λ§ μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν–ˆλ‹€λŠ” μ†Œμ‹μ„ λ΄€λŠ”λ°μš”,
무슨 μ†Œλ¦°κ°€ 싢기도 ν•΄μ„œ ν•œλ²ˆ μ•Œμ•„λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ€” λ§Žμ€ 뢄듀이 μ°©κ°ν•˜λŠ” λΆ€λΆ„

"Context windowκ°€ 크면 μž₯μ‹œκ°„ μž‘μ—…λ„ μž˜ν•  κ±°μ•Ό"라고 μƒκ°ν•˜κΈ° μ‰¬μš΄λ°, μ‹€μ œλ‘œλŠ” μ „ν˜€ λ‹€λ₯Έ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€.

Context windowλŠ” ν•œ λ²ˆμ— κΈ°μ–΅ν•  수 μžˆλŠ” μ •λ³΄λŸ‰μ΄κ³ , μž₯μ‹œκ°„ μž‘μ—… λŠ₯λ ₯은 λͺ‡ μ‹œκ°„μ— 걸쳐 λͺ©ν‘œλ₯Ό μžƒμ§€ μ•Šκ³  일관성 있게 μž‘μ—…ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯μ΄μ—μš”.

큰 context windowλ₯Ό κ°€μ§„ λͺ¨λΈλ„ λ³΅μž‘ν•œ μž‘μ—… 쀑간에:
β€’ μ›λž˜ λͺ©ν‘œλ₯Ό μžŠμ–΄λ²„λ¦¬κ±°λ‚˜
β€’ 이미 ν•œ μž‘μ—…μ„ λ‹€μ‹œ μ‹œλ„ν•˜κ±°λ‚˜
β€’ 논리적 일관성을 μžƒκ³  μ—‰λš±ν•œ λ°©ν–₯으둜 λΉ μ§€λŠ”

κ²½μš°κ°€ 정말 λ§Žκ±°λ“ μš” γ…‚γ„·γ…‚γ„·

1️⃣ Rakuten 사둀가 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ§„μ§œ λ°œμ „

λŒλ‘œλ“œλŠ” Rakuten의 7μ‹œκ°„ μ˜€ν”ˆμ†ŒμŠ€ λ¦¬νŒ©ν„°λ§μ€ λ‹¨μˆœνžˆ κΈ΄ μ½”λ“œλ₯Ό μ½μ—ˆλ‹€λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆλΌ, 7μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ λͺ©ν‘œλ₯Ό μœ μ§€ν•˜κ³  쀑간 κ²°κ³Όλ₯Ό μΆ”μ ν•˜λ©° λ‹€μŒ 단계λ₯Ό λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ κ³„νšν–ˆλ‹€κ³  κ°•μ‘°ν–ˆλŠ”λ°μš”

λ‹€λ§Œ μ†”μ§νžˆ λ§ν•˜λ©΄ μ›λ¬Έμ—μ„œλŠ” 이 "7μ‹œκ°„"이 μ •ν™•νžˆ μ–΄λ–€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ΄λ£¨μ–΄μ‘ŒλŠ”μ§€ ꡬ체적인 μ„€λͺ…이 μ—†μ–΄μš”. μ—°μ†μœΌλ‘œ 7μ‹œκ°„ λ‚΄λ‚΄ λŒμ•„κ°„ 건지, 쀑간에 μ‚¬μš©μž κ°œμž…μ΄ μžˆμ—ˆλŠ”μ§€, Agent ν˜•νƒœλ‘œ 독립 μ‹€ν–‰λœ 건지...

κ·ΈλŸΌμ—λ„ "independently"λΌλŠ” ν‘œν˜„μ„ 보면, 기쑴처럼 맀번 μ‚¬μš©μžκ°€ λ‹€μŒ 단계λ₯Ό μ§€μ‹œν•˜λŠ” 방식이 μ•„λ‹ˆλΌ AIκ°€ 슀슀둜 νŒλ‹¨ν•΄μ„œ μž‘μ—…μ„ 이어간 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‹€μ œ κ°œλ°œμ—μ„œ λ³΅μž‘ν•œ μ½”λ“œλ² μ΄μŠ€ λΆ„μ„μ΄λ‚˜ μ—¬λŸ¬ νŒŒμΌμ— 걸친 μΌκ΄€λœ μˆ˜μ •μ€ 이런 지속적 집쀑이 ν•„μˆ˜μΈλ°, κΈ°μ‘΄ AI듀은 쀑간에 λ°©ν–₯을 μžƒλŠ” κ²½μš°κ°€ λ§Žμ•˜μ–΄μš”.

2️⃣ λ©”λͺ¨λ¦¬ 파일: Context Window ν•œκ³„λ₯Ό μš°νšŒν•˜λŠ” 방법

Opus 4의 λ©”λͺ¨λ¦¬ κΈ°λŠ₯이 ν₯미둜운 점은 μ™ΈλΆ€ νŒŒμΌμ„ ν™œμš©ν•΄μ„œ context window ν•œκ³„λ₯Ό μš°νšŒν•œλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

포켓λͺ¬ κ²Œμž„μ—μ„œ 'Navigation Guide'λ₯Ό 자발적으둜 λ§Œλ“œλŠ” μ˜ˆμ‹œμ²˜λŸΌ, μ€‘μš”ν•œ 정보λ₯Ό νŒŒμΌμ— κΈ°λ‘ν•΄μ„œ context windowλ₯Ό μ ˆμ•½ν•˜λ©΄μ„œ λ™μ‹œμ— κ²½ν—˜μ„ 좕적해 λ‚˜κ°€λ”λΌκ³ μš”.

포켓λͺ¬ 사둀λ₯Ό 보면, μ›λ¬Έμ—μ„œλŠ” ꡬ체적인 과정은 μ•ˆ λ‚˜μ˜€μ§€λ§Œ μ•„λ§ˆ 이런 μ‹μ΄μ—ˆμ„ 것 κ°™μ•„μš”: κ²Œμž„μ„ ν•˜λ©΄μ„œ μ€‘μš”ν•œ μœ„μΉ˜, μ•„μ΄ν…œ μœ„μΉ˜, NPC 정보 등을 슀슀둜 νŒŒμΌμ— κΈ°λ‘ν•˜κ³ , λ‚˜μ€‘μ— κ·Έ 정보λ₯Ό μ°Έμ‘°ν•΄μ„œ 더 효율적으둜 κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•œ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 마치 μ§„μ§œ κ²Œμ΄λ¨Έκ°€ 곡랡 λ©”λͺ¨λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌμš”.

이제 λ§€ μ„Έμ…˜λ§ˆλ‹€ ν”„λ‘œμ νŠΈ λ§₯락을 μ²˜μŒλΆ€ν„° μ„€λͺ…ν•  ν•„μš” 없이, μΆ•μ λœ λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μž‘μ—…μ„ μ΄μ–΄κ°ˆ 수 있게 λλ‹€λŠ” 것 같은데 개인적으둜 이뢀뢄이 μ—„μ²­ κΈ°λŒ€κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€.

3️⃣ Opus vs Sonnet: 상황별 μ„ νƒμ˜ μ€‘μš”μ„±

또 ν•˜λ‚˜ μž¬λ°ŒλŠ” 건 μ΄λ²ˆμ—λ„ 두 λͺ¨λΈμ˜ 버전4κ°€ λ‚˜μ™”λŠ”λ°,
두 λͺ¨λΈμ˜ SWE-bench μ μˆ˜κ°€ 거의 λΉ„μŠ·ν•˜λ‹€λŠ” μ μ΄μ—μš” (Opus 72.5%, Sonnet 72.7%).

ν•˜μ§€λ§Œ OpusλŠ” μž₯μ‹œκ°„ 지속 μž‘μ—…μ—, Sonnet은 νš¨μœ¨μ„±μ— νŠΉν™”λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ„œ
GitHub이 Copilot에 Sonnet 4λ₯Ό μ±„νƒν•œ 것도 일상적 κ°œλ°œμ—μ„œλŠ” μ¦‰μ‹œμ„±μ΄ 더 μ€‘μš”ν•˜κΈ° λ•Œλ¬ΈμΈ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

✏️ 개인적 생각

μ €λŠ” iGentκ°€ λ³΄κ³ ν•œ "λ‚΄λΉ„κ²Œμ΄μ…˜ 였λ₯˜ 20%μ—μ„œ 거의 0%둜 κ°μ†Œ"κ°€ κ°€μž₯ μΈμƒμ μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ΄λŠ” AIκ°€ λ³΅μž‘ν•œ μ½”λ“œλ² μ΄μŠ€μ—μ„œ 길을 μžƒμ§€ μ•Šκ³  일관성 있게 μž‘μ—…ν•  수 있게 λ˜μ—ˆλ‹€λŠ” 증거라고 λ³Ό 수 μžˆκ±°λ“ μš”.

λ‹¨μˆœνžˆ 큰 context window둜 λ§Žμ€ μ½”λ“œλ₯Ό μ½λŠ” 것과, κ·Έ μ•ˆμ—μ„œ 논리적 일관성을 μœ μ§€ν•˜λ©° μž‘μ—…ν•˜λŠ” 것은 μ™„μ „νžˆ λ‹€λ₯Έ λ¬Έμ œλΌλŠ” κ±Έ λ‹€μ‹œ ν•œλ²ˆ λŠκΌˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ©”λͺ¨λ¦¬ κΈ°λŠ₯κ³Ό 지속성이 κ²°ν•©λ˜λ©΄μ„œ AIλ₯Ό 며칠에 걸친 ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒŒνŠΈλ„ˆλ‘œ ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯성이 μ—΄λ¦° 것 κ°™μ•„μš”.
Context window ν™•μž₯λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” 달성할 수 μ—†μ—ˆλ˜ 질적 λ³€ν™”κ°€ μ΄λ²ˆμ— λ°œν‘œλœ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€

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μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μ’‹μ•„μš”μ™€ κ³΅μœ λŠ” μ‚¬λž‘μž…λ‹ˆλ‹€ πŸ₯°

#BQ개발자
#Claude4
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#μž₯μ‹œκ°„μž‘μ—…
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