1. κ±°λν μ₯μΈμμ₯
- νν λΌμ Jay Yuλ GPU μ¬μ©κΆ κ±°λ μλΉμκ° μμ§ μ€κ°μΈ, κ³μ½μ μμ‘΄νλ€κ³ μ§μ
- κ·Έκ° μμνλ λ€μ λ¨κ³λ μ λ ₯μμ₯μ²λΌ μ°μ° μ¬μ©κΆμ νμ€ννκ³ , λ―Έλ κ°κ²©κΉμ§ κ±°λνλ μμ₯
2. λ°λνΈμ κ±±μ
- AI κΈ°μ μ μμΌλ‘ μ°μ°λΉκ° μ€λ₯ΌκΉ κ±±μ νκ³ , GPU μλμ 체λ μ¬μ©λ£κ° λ¨μ΄μ Έ ν¬μκΈμ νμνμ§ λͺ»ν κΉ κ±±μ ν¨
- λ―Έλ μ¬μ©λ£λ₯Ό 미리 μ ν μ μλ€λ©΄ μμͺ½ λͺ¨λ μ¬μ κ³νμ μΈμ°κΈ° μ¬μμ§
- μ΄λ―Έ μμ½ν μ°μ° μ€ λ¨λ λ¬Όλμ μ¬νλ§€νλ μλΉμ€λ λ±μ₯
3. νμ€νμ λ²½
- κ°μ GPUλΌλ μμΉ, μ°κ²° μλ, μλΉμ€ νμ§μ΄ λ€λ₯΄λ©΄ κ°μ μνμ΄ μλ
- μ¬μ©κΆμ κ±°λνλ €λ©΄ μ½μν μ±λ₯μ μ€μ λ‘ κ³΅κΈν μ μμ΄μΌ ν¨
- λ¨Όμ νμν κ²μ μμ μ 곡κΈκ³Ό λ―Ώμ λ§ν κ±°λ κΈ°λ‘. μ¬κΈ°μ ν€μ§, λμΆ κ°μ κΈμ΅μ¬μ μ΄ νμλ μ μμ
βοΈ AIκ° μ»€μ§μλ‘ μ°μ°μ 곡κΈνλ μ¬μ λΏ μλλΌ, μ°μ° κ°κ²©μ λΆνμ€μ±μ μ€μ¬μ£Όλ μ¬μ μλ κΈ°ν
