겜블링 프로젝트 비교로 분석 한거 같은데 롤빗은 기억의 저편으로 가는군요. 아직도 저는 복권 돌리고 있는데 단 한번을 당첨되지 않았습니다. 가격은 거의 스테이블 수준이라 아직도 좋긴합니다.
🟠 셔플($SHFL) 핵심 특징 요약
- 시장 위치: 암호화폐 겜블링 입금량 3위,
2024년 예치금 18억 달러(시장 점유율 7.4%)
- 수익: 연간 1억 800만 달러, 높은 마진 사업 모델
- 토큰 메커니즘: 복권 시스템 통해 스테이커에게 USDC 48% APR 직접 지급.
- 투명성: 공개된 팀, 투명한 분배로 신뢰 구축. Rollbit($RLB)의 불투명성과 대비.
- 가치 평가: 수익 14배로 저평가(DeFi 평균 39배), 재평가 잠재력.
- 방어적 특성: 시장 하락 시 강세, USDC 수익률로 안정적 투자 매력.
에어드랍 시즌3를 기다리고 있기에 물어봤는데 아직 계획이 없다고 하더군요. 심지어 저는 곧 루비 단계로 진입
#SHFL
