복싱스타X가 출시된지 2~3주 정도됐는데 모든 온체인 지표가 긍정적으로 잘 나오고 있다고 함
✔️총 지출
- 인게임 아이템 구매: 140만 $KAIA
- 일일 최고 지출액: 300,000 $KAIA
- 사용자 평균 결제액: 1,200 $KAIA
- 사용자 평균 결제건: 25건
✔️지출 분포
- 200명 이상의 사용자가 50-100 $KAIA를 지출
- 사용자의 40% 가 20-50 $KAIA를 지출
- 높은 지출을 하는 사용자(250-750 $KAIA)가 꾸준히 증가 중
- 사용자의 10%가 10,000 $KAIA 또는 그 이상을 지출 (고액 지출자 층도 많아지는 중)
단순히 에드작을 위해서 하는게아니라 실제로 재밋어서 킬링타임용으로도 하는 플레이어들도 꽤 많은 것 같네요.
더군다나 지갑같은거 만드는 번거로움도 딱히 필요없어서 웹2 유저들도 꽤 많이 유입되고있지않나 추측됨.
디랩스는 이번 복싱스타X 지표를 통해서 미드코어 게임에 대한 잠재력과 지속가능성을 증명했다고 볼 수 있을 것 같네요.
#Delabs
