흥미로운 점은 메모리 기업이 광 인터커넥트를 바라보는 관점입니다.
HBM은 GPU가 로컬 데이터를 기다리는 시간을 줄여줍니다. CPO는 GPU 시스템 간 통신 병목을 해소합니다.
여기에 CXL 기반 메모리 풀링까지 더해지면, 광통신 기술이 메모리 아키텍처 자체의 일부가 될 수 있습니다.
AI 인프라에서는 이제 GPU의 연산 성능뿐 아니라, GPU·HBM·네트워크·광통신이 얼마나 효율적으로 함께 작동하는지가 중요합니다.
더 큰 흐름은 반도체 기업들이 광통신을 별개의 산업이 아니라, 차세대 시스템 아키텍처의 핵심 요소로 받아들이고 있다는 점입니다.
https://x.com/photoncap/status/2115658976952021238?a=aKth4NDBN6n1ELo0EDM&s=46
