더욱더 펌펀의 멸망을 빠르게 하는 길이 아닐까 싶음
에드 늦게주는거 -> 엑티브 어드레스 강제로 유지하기 (에드주면 팔고튈까봐 / 활성 유지안하면 에드 안줄까봐 )
볼륨 인센티브 -> rpg 게임 미워도 다시한번 급인데.. 이걸 출시하고 한달도 안되서 하는게 맞나?
더욱더 펌펀의 멸망을 빠르게 하는 길이 아닐까 싶음
에드 늦게주는거 -> 엑티브 어드레스 강제로 유지하기 (에드주면 팔고튈까봐 / 활성 유지안하면 에드 안줄까봐 )
볼륨 인센티브 -> rpg 게임 미워도 다시한번 급인데.. 이걸 출시하고 한달도 안되서 하는게 맞나?