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: : 수이에서 새로 등장한 파티 객체란?

게시
2025.09.09 22:17
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수이에서 상태나 주체를 정의하는 객체는 그동안 세 가지로 분류되어 왔습니다: 소유 객체(Owned), 공유 객체(Shared), 그리고 불변 객체(Immutable)입니다.

1. 소유 객체
: 특정 사용자가 소유권을 가지는 형태로, 주로 자산 관리나 전송 등 개인 자산을 표현하는 데 쓰입니다.

2. 공유 객체
: 여러 사용자가 동시에 접근할 수 있으며, 스마트 컨트랙트 상태처럼 동시성 관리가 필요한 경우에 활용됩니다.

3. 불변 객체
: 한 번 생성되면 수정할 수 없으므로, 메타데이터나 규칙처럼 신뢰성이 중요한 정보를 저장하는 데 사용됩니다.

여기에 오늘 새롭게 발표된 파티 객체(Party)가 추가되었습니다. 파티 객체는 쉽게 말해 소유 객체와 공유 객체의 일부 장점들을 결합한 형태로, 단일 혹은 복수의 참여자(actor)가 소유할 수 있고, 그들의 컨센서스를 통해 버전이 관리됩니다 - 다만 현재는 단일 주소 소유만 지원되며, 멀티 소유나 세분화된 권한 제어는 아직 도입되지 않은 상태입니다.

실제 활용 예시로는 온체인 레지스트리나 에스크로 서비스 운영자 객체 등을 들 수 있습니다.

파티 객체가 도입됨으로써 기존 비즈니스 로직들이 한층 더 가볍고 유연하게 구현될 수 있을 것으로 기대가 되네요.

출처: 제 트위터(JayLovesPotato)

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