엔터테인먼트는 강력한 온보딩 수단이지만 대부분 이벤트가 끝나면 커뮤니티가 증발한다. Web3도 어렵고 복잡하다는 인식 때문에 일반 대중이 쉽게 접근하지 못한다. 글로벌 엔터테인먼트 브랜드는 중앙집중적이라 로컬 문화가 제대로 연결되지 못한다.
이 세 가지 단절을 해결하는 게 미션이다.
이것들의 해결책으로는
1. 글로벌 챕터 모델
지역별 챕터를 통해 각 도시의 문화적 개성을 살리면서도 글로벌 브랜드 아래 연결된다.
운영은 중앙이 아닌 커뮤니티가 주도하도록 하는것.
2. 문화적 IP
하나의 거대한 플래그십 페스티벌과 지역 노드 이벤트가 서로 시너지를 만든다. RaveDAO 자체가 장기적으로 확장 가능한 문화 브랜드가 된다.
3. 엔터테인먼트 실험장
NFT 티켓, 온체인 멤버십, AI 비주얼, 디지털 굿즈 등 Web3 실험을 실제 라이브 이벤트에서 바로 적용한다.
아티스트, 기술 회사, 패션 브랜드 등 다양한 파트너가 함께 실험하는 구조로 설계돼 있다.
4. Rave for Light
단순한 기부 모델이 아니라, 이벤트 참여 자체가 사회적 임팩트로 변환되는 구조. 티켓, NFT, 참여 활동이 모두 기부와 거버넌스에 반영된다. 실제 네팔 백내장 수술 등 이미 여러 사례가 있다.
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