작성자: 재원
- 실사용 강조: 애니메코인은 거버넌스, 굿즈 거래, 창작 후원, 펀딩 등 팬덤 활동 전반에 토큰 가치를 연동해, 투기가 아닌 실사용에 기반한 생태계를 구축하려 한다.
- 내재적 동기(intrinsic motivation) 보전: 계층적 보상 체계, 소울바운드 NFT, 자유로운 창작 공간 등을 통해 팬덤 고유의 재미와 열정을 지키면서, 보상은 이를 인정 및 보완하는 수단으로 활용한다.
- 과도한 인센티브 지양: 무분별한 금전 보상은 팬덤의 순수성을 훼손할 위험이 있다. 애니메코인은 창작 및 참여 동기가 애정과 열정에서 출발하도록 설계해야 한다.
- 거버넌스 설계: “1토큰=1표” 거버넌스만으로는 부족하므로, 이원화 DAO(양원제), 대리인 위임(delegate), 사중투표(quadratic voting) 등 다양한 방식을 혼합해 팬들과 투자자 간 이해관계를 조율한다.
- 애니메이코노미 2030: 기존 애니 산업 구조를 팬 소유 형태로 재편하여 팬, 창작자, 스튜디오 등이 모두 오너십을 가지고 창작활동을 하는 온체인 경제가 자리잡는다.
▫️ 팬클럽에서 토큰 경제로
▫️ 열정과 이익의 균형
▫️ 거버넌스는 어떻게 설계해야 할까
▫️ 생태계 파편화 및 유령 체인을 피하는 법
▫️ 애니메코노미 2030
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