1. μλΌλμͺ½ μνκ³μμ νμ΄ κ°νλ€
- 2Z, Wormhole, Monad λ±λ± ν° κ·λͺ¨μ νλ‘μ νΈλ€μμλ μ₯(?)μ μ λ―μ΄μ΄
- νλ‘μ νΈμκ² μ₯μ μ λ―λλ€λ건 μμ²λ κ°μ (λ°λΈλ μ₯λ―μ΄μ BNBνλνν λλ μ£Όλ λλ)
2. νμ΄ μκ°λ³΄λ€ λ¨Ήνν μκ°μ΄ μμ΄λ³΄μ
- μ λ§ μ λλ‘ κ±°λμλ₯Ό λΉλ©νκ³ ν€μ°κ³ , νλ‘λνΈλ‘ μΉλΆλ₯Ό λ³΄λ €κ³ νλ λλμ΄ κ°ν¨
- μΌλ³Έ/μ€κ΅ νμ λ°λ‘ μ΄μνλ©΄μ μ μ λ€ μ΄μ¬ν λͺ¨μμ μΉλΆλ³΄λ €κ³ νλ λ―
- λ°μ΄λΈμ€λ 2017λ μ€κ΅μμ ν΄μΆλκ³ λ μΌλ³ΈκΈ°λ°μΌλ‘ μλΉμ€ νμλλ°, μμ£Ό μ½κ°μ λ°μλ·°
3. MM/μμ κ±°λλ₯Ό κ΅μ₯ν μ«μ΄ν¨
- μ΄κ±΄ μ₯μ μΌμλ λ¨μ μΌμλ μλ건λ°, FTXμ μ€ν¨λ₯Ό λ무 μ λ΄€λμ§ κ±°λμ μ체μμ MMμ 곡κΈνκ±°λ μ μ λ€μ΄ μμ κ±°λ νλ κ±Έ μ’μνμ§ μλ κ² κ°μ
- κ·Έλμ μ€κ±°λ μ©λ + μνλ‘ BACKPACK + λΉμ₯μ PERP DEX μ°λ μ€
