π μΌλ§μ μ DAPPOSκ° μ¬μ©μμ λ°λΌμ μκΈμ νλμ 2κ°μ§λ‘ λλμ΄μ 곡κ°ν λ΄μ©μ λ€λ£¬μ μ΄ μμλλ° μ€λμ κ·Έκ²κ³Ό κ΄λ ¨ν΄μ 8μλ¬μ μ λ°μ΄νΈ λ λ΄μ©λ€μ μ‘°κΈ λ μμΈνκ² λ€λ£¨κ³ μλ€μ
β μμ€ν
μ ν μ
κ·Έλ μ΄λ
π κ°μΈ μκΈμ νλ, μ 10λ¬λ¬λΆν° κ°λ₯ν΄μ (Individual νλ)
π κ³΅κ° SOP 1μ²κ° μ΄μ μ¬μ© κ°λ₯
π BNB μμ΄μ νΈ μ€νλμ€μ μμ½ μ€ν μΈνλΌ (λ°λ³΅ μμ
λ° ν
λ κ·Έλ¨ λ°μ‘, μΈλΆ μλΉμ€ μ°κ²°)
π λ©ν°λͺ¨λ¬ κ³ΌκΈ κ°μ . μμ± μμ λμ§νΈ ν΄λ¨Όμμλ ν¬λ λ§ μ°¨κ° μΌκ΄μ± κ°ν
π€© Bubble Engine SOP νμ΅
π‘ μμΈ‘ μμ₯ DApp μμ² ν λ²μΌλ‘ μμ±κ°λ₯
π‘ μ€μκ° λμ§νΈ ν΄λ¨Όμ μ΄μ©ν΄μ μμ± μμ κ²°ν© λΌμ΄λΈ λ°©μ‘μ΄ κ°λ₯ν΄μ
π‘ Bubble μ½λλ‘ ν
λ κ·Έλ¨ λ΄ μλν
π‘ μμ΄μ νΈ μ€νλμ€ μν¬νλ‘μ° (μ€μ , λ°λ³΅, μ€ν, μΈλΆ μ°λμ μλν)
βοΈ μ 리νλ©΄ AI μμ΄μ νΈ κΈ°λ₯μ΄ λν κ°νλλ©΄μ μ¬μ©μ νΈμμ±μ μ€μ μ λ μ λ°μ΄νΈλ‘ 보μ΄λ€μ
μΌλ§μ μ AI μμ΄μ νΈλ‘ λ°©μ‘λ νκ³ μ±λμ λ§μ§λ©΄μ μν΅νλ μ λ°μ΄νΈλ 곡κ°λ λ§νΌ μ΄λκΉμ§ μ§νν μ§ κΆκΈνλ€μ π₯
