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대같투 AMA를 보고왔습니다. (링크)
내용을 대략 살펴보니 소폰은 한국이 Web3 대중화의 테스트베드가 될 수 있다고 생각하는 것 같더라구요.
🇰 🇷 왜 한국인가?
- 게임을 진짜 잘함 (대 상 혁)
- K-pop으로 대표되는 엔터파워
- 소폰 노드 보유자 비율이 엄청 높음(ㅋㅋㅋ)
- 소비자용 WEB3가 가장 빨리 뿌리내릴 것 같다
그래서 소폰이 한국에서 하는 것
- 앰버서더 세팅
- 한국어 콘텐츠 지속 발행
- KBW2025 이벤트 예정
- 지역 해커톤 등 커뮤니티 기반 확대
사실, 소폰에 dapp이 살짝 부족하다는 평이 있었는데 살펴보니 몇몇개가 준비 중이더라구요.
🐶 Petopia : 펫 키우는 RPG
모바일 기반인데 글로벌 10만 유저 보유
🧬 Animix – AI 펫 조합 & 전투 게임
텔레그램 기반 펫 게임
🎟 ️ OPEN – 팬들을 위한 온체인 티켓
실제로 700만 장 넘는 티켓 발행 경험 보유
티켓팅 암표 문제를 해결할 수 있는 그런 프로젝트
소폰이 유저 경험을 중요시하고 있는데, 준비하는 댑들을 잘 성공시켜서 WEB3 대중화의 미래를 앞당겨주면 좋겠어요.
#Sophon
