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MYU's Research (AI & WEB3)
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⭐️디사이퍼, MSU 어뷰저관련 데이터 리서치

게시
2025.07.25 16:46
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985
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6
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2장

➡️ 디사이퍼 미디움

🦕 먼저 Decipher Media에 조금이나마 참여하게되어 영광입니다.

KvnYoo님께서 MaplestoryU의 인게임 매커니즘에 대해 자문을 구하셨고,
부족하나마 msu에서의 민팅 방식이나 어뷰저들의 특징, Ecosystem 등을 공유 드렸고,
이를 통해 저도 정말 흥미롭게 데이터가 쌓이는 과정을 지켜보았습니다.

1. 해당 미디움을 보면 MSU Explore의 데이터를 토대로 어뷰저로 특정지을 수 있는 유저들을 확인했다.
일반적으로 4차전직( lv 100)까진 최소 3시간은 걸리는만큼
(1,2), (2,3) <- 이 표시는 시간이다.

해당 구간에 몰려있는 온체인 데이터는 어뷰저일 확률이 높다.

2. (0,1)과 몇 사례들은 테섭 -> 본섭에 넘어올 때 민팅했을 확률이 있는만큼 저 인원이 모두 어뷰저란 뜻은 아니지만
특정 직업: BowMaster(4차), Ranger(3차)같은
마켓에서 쉽게 볼 수 있는 대표적인 어뷰저 직업인만큼, 위 자료는 온체인 데이터로 표시될 수 있는 최고의 지표인 것.
어뷰저 사태

-> MSU 팀의 KYC 등을 통한 어뷰저와의 전쟁선포는 MSU 생태계의 굵직한 사건이었고, 이런 운영을 통해 데이터상 생태계가 건강해진 것도 확인할 수 있는 것이 매우 흥미로운 점.

비하인드로 @KvnYoo님은 해당 데이터를 얻기위해 쟁글 Explore에 프록시로 50만 건에 달하는 Request를 난사했고, 본의 아니게 스트레스 테스트를 시켜버렸다. ㅋㅋㅋㅋ
가끔 익스플로러가 느려졌던 이유가 혹시..?

아무튼 최근 MSU의 고봉밥 패치와 상승으로 접어든 $NXPC 의 흐름은 다시 웹3 게임 메타를 이끌 수 있는 계기가 되지 않을까.

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