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MYU's Research (AI & WEB3)
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그럼 앞으로도 희망이 없나?

게시
2025.07.08 11:39
조회
475
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2

임팔님이 낭만을 찾았듯이 저도 비슷한 생각을 가지고 있습니다.
게임의 재미는 기본 전제로써 도파민이나 이득에 대한 관점은 빼놓을 수 없습니다.

웹3 게임 빌더들은 반드시 토크노믹스를 설계하고, 꾸준히 업데이트해야 합니다. 더불어 소통과 커뮤니티 관리에도 막대한 시간을 쏟아야 합니다.

이게 안된다면..

장현국 대표, 권준모 의장님처럼 네임드 파운더를 갖고, 게임 유틸리티 코인이 아닌 테마코인으로 반드시 자리해야합니다.

게임 유틸리티 코인의 시장 가치는 미미합니다.
게임은 스테이블 코인만으로 충분합니다. 앞서 얘기한 토크노믹스를 강조한 이유는 그럴듯한 플라이휠의 구조는 반드시 필요하기 때문입니다. 하지만, 인게임 경제로는 매일 몇백억씩 거래되는 코인시장에서 영향이 그렇게 크진 않습니다.

차라리 테마주로써 자리잡고, 멋진 에코시스템의 구조로 플라이휠이 굴러가고 있다~ 정도를 보여주는 게 최선이라고 생각합니다.

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