연결 중…
연결 중…
전체 보기
MYU's Research (AI & WEB3)
Telegram · @myu_moonyu

이처럼 기존의 메이플과 메n은 아예 다른 관점으로 접근해야한다. 컨텐츠는 기존의 메이플과 동일하지만 메이플n을 코인쟁이 입장으로 한 번 바라보자.

게시
2025.05.20 16:39
조회
399
포워드
4

한정된 래플

  • 일보/주보를 통해 얻는 래플
  • 폴로/프리토, 엘보 래플
  • 퀘스트 관련 래플

매일 혹은 주마다 한정된 래플에 참여한다.

웹3의 딸깍친구들로 예를들면 앱스의 gacha나 카지노 앱들처럼 잭팟급 보상+ 멘징을 하기위한 짜리보상을 섞는 느낌으로 래플보상과 사냥보상으로 구현했다고 생각한다.

메n의 중점 컨텐츠는 이런 보스 보상과 마켓의 연동이다.
하지만 Fission/Fusion이 없는 현재, rx2.0이란 개념을 접목하기엔 래플 확률도 너무 낮고, 테스트를 통해 4~5% 풀려있는 카루타급 장비들은 ROI 계산기를 두들겨 봤을 때, 너무 가성비가 안 나온다. 또 Fusion할 게 없어, 마켓 아이템들의 가치도 지 마음대로다.
🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊
$NXPC가 $2B 넘으면 오버밸류였는데 이런 상황에서도 사냥 뿐만아니라 보스보상 역시 너무 적다고 느낀 것. NXPC의 가격이 잡히면 어떻게 되겠나? 초기 진입자가 뽕뽑고, 연금 수령해야하는 웹3에서 러그당한 느낌일 것이다.

수천만원을 박았으며, 시간까지 갈아넣은 고래 유저들은 오버밸류일 때, 어느정도 멘징하고 가야하는 입장에서 이런 보스보상은 신규 유입을 저하시키는 요인이 된다.
🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊 🖊
플러스로,,
다이나믹 프라이싱을 안일하게 높게 정했던 것. 솔직히 이건 고래들이 너무 무지성으로 긁었다.

카루타 장비 마켓가 보고 계산기 두들겨 봤을 때, 강화 해봤자 가성비 안 나올거 뻔하면 강화하지말고 강화비용 안정될 때까지 기다려야지...
다같이 통나무들고 산으로 가버렸다.
물론 초기선점은 매우 중요한 걸 알기때문에 정상을 향한 선발대는 항상 존경한다지만,, 돈 태운게 너무 안타깝다.

개인적으로 팀에서 다이나믹 프라이싱을 수정하며 초기에 돈을 태운 유저들에게 적절한 페이백을 제공하길 기대한다.

이어짐
🔽 🔽 🔽 🔽 🔽 🔽 🔽 🔽 🔽

조회399포워드4텔레그램에서 보기