사전정리
1. 네소버프 이벤트를 열었지만 쌀먹이 힘듬.
2. MSU 기여도 보상은 크리에이터가 가져감. 즉, 메n이 한동안은 독식.
3. 유저는 MSU 기여도풀 -> 메n -> 유저 이 방식으로 NXPC=NESO가 제공되는 셈.
때문에 유저들은 인게임 사냥을 제외하고 추가적인 benefit이 있을거라 기대.(사냥,마켓거래 등) 0원에서~채널에서 언급했듯이 따로 추가적인 보상은 없는 듯.
(메월드와 메랜의 관계 생각하면 됨)
그럼 1년차엔 매 주 200만개의 NXPC가 풀리는데, 한 동안은 메n이 거의 다 가져감.
이걸 팀 운영비에 보태거나 바이백 하려나?
개인적으론 확실한 메n 운영정책이 나왔으면 ,
메n은 이렇게 얻는 $NXPC 수익에 따라 주기적으로 '보스네소 n배 이벤트', 'NESO 획득량 2배증가'같은 네소 이벤트를 열거나 조정할 것 같음.
🦕 무뉴생각
$NXPC FDV가 높다보니 팀에서도 NESO 드랍에 대해선 보수적으로 생각하는 것 같은데,, 이 번 이벤트 때 네소 드랍량을 시원하게 열어줬으면,
초반 P2E가 가능하단 기억, MSU가 통이크단 기억때문에 장기적인 운영을 하는데에 도움이 되지 않았을까 싶음.
지금 NFT가 안풀려서 계단식 성장이 가능한데 이런 부분보다
"에미야 NESO 드랍량이 좀 짜다"
이게 큰 것 같음.
