연결 중…
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게시
2026.02.19 09:39
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16
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1장

칼리버스는 운영/업데이트 중심(1.0)을 멈추고, “재미 있는 코어 콘텐츠”를 먼저 완성한 뒤 웹3를 붙이는 칼리버스 2.0 전면 리빌딩으로 방향을 바꿨고, 유저에게 시티즌 NFT 발행 vs 환불 선택권을 준다고 합니다.

1) 왜 리빌딩하나 (문제 진단)
🟢 반복해서 돌아오게 만드는 코어 콘텐츠(게임 루프)가 부족했다.
🟢 웹3 유틸리티(칼리움 등)가 실제 경험/생활 콘텐츠와 완전히 연결되지 못해 의미가 약해졌고, 로드맵 답변이 늦어 기다림이 길어졌다.

2) 앞으로의 방향 (로드맵 철학)
🟢 순서를 바꿈: 코어 콘텐츠 완성 + 접근성 확보 → 그 위에 웹3를 자연스럽게 연결.
🟢 지속 업데이트가 아니라 완성도를 만드는 개발 방식으로 전환.

3) 칼리버스 2.0에서 바꾸려는 것
🟢 UGQ 제작 고도화: AI로 제작 지원 강화, 창작 제한을 줄여 콘텐츠가 빠르게 늘어나게.
🟢 비컨(NPC) 개선: 더 자연스럽고 능동적으로 대화하는 살아있는 동반자 지향.
🟢 무엇보다 재미만으로 반복 플레이 가능한 코어 콘텐츠(예: ‘비컨의 역습’)를 높은 완성도로 만들겠다고 명시.

4) 접근성 확장 계획 (PC 고사양 장벽 완화)
🟢 웹 기반 버추얼 스토어: 클라이언트 없이 일반 PC에서 바로 체험(상반기).
🟢 3D AI 플랫폼 앱 확대: 아이폰 기종 확대 후 상반기 중 안드로이드 완성, 유통채널 입점/콜라보도 추진.
🟢 2분기: 쇼폼 플랫폼화: 유저 창작/공유 + 파트너 콘텐츠 연결 + 포인트/베네핏 구조 제시.

5) 웹3 쪽 진행과 유저 선택권 (가장 중요한 안내)
🟢 3월 말부터 칼리버스 1.0은 ‘리빌딩 기간’으로 전환.
🟢 리빌딩 진입 시 유저는 2가지 중 선택:
🔤 ➖시즌1 활동/보유자산(칼리움,포드,부동산,메달 등)을
🔤 🔤 메타데이터로 기록한 고유시티즌 NFT 발행
🔤 🔤 (기준/일정 추후 공지)
🔤 ➖환불 신청: 칼리움 티켓 구매, 사파이어 결제에 한해
🔤 🔤 환불(추후 공지).
🔤 🔤 단, 모든 데이터 초기화 + 시티즌 NFT 자격 상실

✅ Comment
사실... 메타버스에 미래가 있을까 라는 생각이 드는 것이 사실이기도 하지만, 모두가 포기하고 슬로우 러그를 하고 있는 메타버스 프로젝트에 하려던 큰 틀은 그대로 두고 비해 방향성을 조금 틀어서 끝까지 프로젝트를 이어나가는 모습은 칭찬받아 마땅한 것 같다.

너무 결과론적으로 가격 오르면 근본프로젝트 가격떨어지면 십스캠 프로젝트 취급인 것이 Web3 의 현주소이지만, Web2 를 생각해본다면 성공하기 이전에는 도전도 있고, 도전 끝에 성공이라는 결과가 따라오는 것이 일반적인데...

아무튼 나는 CP NFT 는 첫 민팅이후 한번도 스테이킹 해제 없이 그대로 스테이킹 중이다.

광고아님.

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