Challenge를 누구나 아무 비용 없이 계속 걸 수 있다면 또 다른 공격 방법이 생길 수 있음.
정상적인 실행에도 계속 이의를 제기해서 settlement를 방해할 수 있기 때문임.
DAPPOS에서는 Challenge 이후 Validator Consensus가 실제로 Intent가 성공했다고 판정하면 잘못 Challenge한 참여자가 penalized되는 구조를 사용합니다.
반대로 실제 실패를 찾아냈다면 Challenger가 보상을 받음.
정리하면
실제 실패 + 올바른 Challenge
→ 보상
정상 실행 + 잘못된 Challenge
→ 패널티
임.
이런 양방향 인센티브가 필요한 이유는 단순함.
Service Provider만 정직하게 행동해야 하는 게 아니라 검증자 역시 자신의 판단에 책임을 져야 하기 때문임.
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