☑실제 사례
Q4 2025 퀘스트 참여에서는 이미 71.6K 이상의 엔트리가 발생했다. 이는 Fight.ID 생태계가 Pre-TGE 단계에서도 강한 사용자 참여력을 보이는 대표적인 사례로, 로드맵의 초기 페이즈가 성공적으로 작동하고 있음을 보여준다.
☑마지막으로
Fight.ID의 로드맵은 마치 파이트 카드처럼 구성되어 있다.
각 라운드마다 새로운 기술과 기능이 공개되며, 최종적으로는 챔피언십 단계(AR/VR·DAO)로 향하는 구조다.
☑실제 사례
Q4 2025 퀘스트 참여에서는 이미 71.6K 이상의 엔트리가 발생했다. 이는 Fight.ID 생태계가 Pre-TGE 단계에서도 강한 사용자 참여력을 보이는 대표적인 사례로, 로드맵의 초기 페이즈가 성공적으로 작동하고 있음을 보여준다.
☑마지막으로
Fight.ID의 로드맵은 마치 파이트 카드처럼 구성되어 있다.
각 라운드마다 새로운 기술과 기능이 공개되며, 최종적으로는 챔피언십 단계(AR/VR·DAO)로 향하는 구조다.