2분기 기준 매출액 GAAP 기준 2억,4964만 달러
전년 동기 대비 41% 성장
AI기반 신제품 포함 4개 신제품 출시와 두 건의 인수 마무리 등 플랫폼 및 고객층 확대 성공
연간 및 3분기 매출 가이던스 상향, 견고한 성장 모멘텀 유지.
영업이익 210만달러 (영업이익률1%)
Non-GAAP영업이익률은 5%
순이익2,823만달러
영업활동 현금흐름 6,245만달러 (현금흐름 마진25%)
조정 후 잉여현금흐름 6,060만달러 (조정 후 FCF 마진24%)
현금, 현금성 자산: 16억 달러
NDR(연간 반복 매출 1만달러이상고객) 129%
연간 반복 매출(ARR) 1만 달러 이상 유료 고객수: 11,906개
연간 반복 매출 10만 달러 이상 유료 고객 1,119개
신제품4개 출시
1. Figma Make(AI프로토타이핑),
2. Figma Draw(비주얼 표현)
3. Figma Sites(웹사이트 퍼블리싱)
4. Figma Buzz (마케팅 에셋 생성)
개발자를 위한 Dev Mode MCP 서버 출시
2건 인수(모션,벡터툴링 강화를 위한 Modyfi,
개발자용 헤드리스 CMS Payload)
80% 이상의 고객이 2가지 이상 제품 사용 중.
2/3 이상이 3가지 이상 제품 사용 중.
전망 및 가이던스
3분기 매출 전망 전년 동기대비 +33%
25년 연간 매출 전망 +37%
25년 연간 Non-GAAP 영업이익: 8,800만~9,800만 달러
긍정적 요인:
-매우 높은 매출 성장률(41%) 및 분기 기준 사상 최대 매출 기록
-다양한 신제품과 AI 기능 추가로 제품 포트폴리오 확대, 고객당 지출 증가.
-실질적 현금흐름 창출과 넉넉한 유동성(16억 달러 보유)
부정적 요인:
-GAAP 기준 영업이익률 1%는 업계 평균 대비 다소 낮음
-SBC 등 비현금성 비용 비중 여전히 높음
-한시적 마케팅 비용 상승 및 신사업 투자 확대에 따른 이익률 변동성 존재
https://x.com/realchickenboy9/status/1963363830341533849?s=46&t=1vlQfdo9pC4lN6kyv0vNbQ
