1. Dynamic Reward (๋์ ๋ณด์ ์์คํ
)
๋ชจ๋ ์์ดํ
์ ํ๋/๋ณด์ค ๋ณด์์ผ๋ก ์ ๊ณต๋๋ฉฐ, ์ฃผ๊ธฐ๋ณ๋ก ํ์ ๋ ์๋๋ง ๊ณต๊ธ๋จ.ํน์ ํ๋์์ ์์ดํ
์์๊ฐ ๊ธ์ฆํ๋ฉด, ํด๋น ์์ดํ
์ด ์์ง๋๊ณ ๋ค์ ๊ณต๊ธ ์ฌ์ดํด๊น์ง ๋๊ธฐํด์ผ ํจ.๋ฐ๋ฉด, ๋ ๋ฐฉ๋ฌธ๋ ํ๋์๋ ๋ฏธํ๋งค ์์ดํ
์ด ์์ฌ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๊ณต๊ธ ๊ท ํ์ด ํ์ฑ๋จ.
2. Dynamic Pricing (๋์ ๊ฐ๊ฒฉ ์์คํ
)
๊ธฐ์กด์๋ ์์ดํ
๊ฐํ ๋น์ฉ์ด ๊ณ ์ ์ ์ด์์ผ๋, MapleStoryN์์๋ ์์ฅ ์์์ ๋ฐ๋ผ ๋ณ๋๋จ.๊ฐํ ์๋์๊ฐ ๋ง์์๋ก ๋น์ฉ ์์น, ์ ์์๋ก ๋น์ฉ ํ๋ฝ.์ด๋ฅผ ํตํด ๊ณผ๋ํ ๊ฐํ ์ธํ๋ ์ด์
์ ๋ฐฉ์ง, ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๊ฐํ ํ์ด๋ฐ์ ์ ๋ต์ ์ผ๋ก ์กฐ์ ํ๋๋ก ์ ๋.
3. Dynamic Reward & Pricing์ ํจ๊ณผ
์์ดํ
๊ณต๊ธ๊ณผ ๊ฐํ ๋น์ฉ์ ์ ๋ต์ ์ผ๋ก ์กฐ์ ํ์ฌ ์ธํ๋ ์ด์
์ ๋ฐฉ์ง.๋ฐ๋ณต์ ์ธ ํ๋ ํ๋ฐ์ผ๋ก ์ต์ ํจ์จ์ ์ถ๊ตฌํ๋ ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ์์์ ๋ฒ์ด๋, ๊ฒ์ ๋ด ๊ฒฝ์ ๊ฐ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์กฐ์ ๋จ.
4. NXPC: MapleStoryN์ ํต์ฌ ์์ง
NXPC๋ ์ํ๊ณ ๊ธฐ์ฌ ํ ํฐ์ผ๋ก, ๋์ ๋ฐธ๋ฐ์ค ์์คํ
๊ณผ ํจ๊ป ์๋ํ์ฌ ์์ฅ ์์์ ๋ฐ๋ผ ์์ดํ
๊ณต๊ธ์ ์กฐ์ .MapleStoryN์ ๊ฒฝ์ ๋ฅผ ์กฐ์จํ๋ ํต์ฌ ์์๋ก, ๋ค์ ํฌ์คํธ์์ Fission & Fusion ๊ธฐ๋ฅ์ ์๊ฐํ ์์ .
