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게시
2026.07.01 16:23
조회
946
포워드
56

🔥 Claude Code 업데이트
루프 · 다이나믹 워크플로우 · 스킬
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① 반복작업 자동화 — /loop /goal /schedule

조건 만족할 때까지 스스로 반복하는 기능. 4가지 타입:
▪️ Turn-based
그냥 프롬프트 한번 (기본값)
▪️ Goal-based
/goal 라이트하우스 스코어 90 넘을때까지, 최대 5번 시도
→ 완료기준이 명확할 때
▪️ Time-based
/loop 5m PR 체크하고 리뷰코멘트 반영하고 CI 고쳐줘
→ 로컬에서 반복, 터미널 끄면 멈춤
▪️ Proactive
/schedule (클라우드) + /goal + 워크플로우 조합
→ 사람 개입 없이 완전자동
💡 시세 감시, PR 체크 같은 반복 모니터링엔 /loop, /schedule 써보셈
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② Dynamic Workflows

Claude가 자기만의 멀티에이전트 하네스를 즉석에서 짬
기본 하네스는 코딩용이라 리서치·보안분석·코드리뷰 같은 특수작업엔 한계 있었는데, 이제 작업 맞춤형 JS 워크플로우를 그 자리에서 생성함.

기본 하네스가 삽질하는 3가지

① 게으름 — 50개 중 20개만 하고 “끝났습니다”
② 자기편애 — 자기가 만든 결과 자기가 검증하면 후하게 평가
③ 드리프트 — 턴 길어질수록 “이건 하지마” 제약 까먹음

쓰는법

· “~하는 워크플로우 만들어줘” 또는 트리거워드 ultracode
예: 블로그 초안 기술적 주장 전부 코드베이스랑 대조 검증하는 워크플로우로 해줘
· 토큰 예산 지정 가능 → “10k 토큰만 써”
· 저장: 워크플로우 메뉴에서 s → ~/.claude/workflows
· ⚠️ 토큰 훨씬 많이 먹음, 큰 작업 전엔 소규모 파일럿 먼저
👉 tournament 패턴(여러 후보 병렬시도 → judge가 선별)이 특히 유용함, 가설 검증할 때 강추
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③ Skills 운영 노하우 (Anthropic 내부 경험)

Skill = 마크다운 파일 아니고 스크립트·데이터 포함하는 폴더

· 가장 중요한 건 “Gotchas” 섹션 — 삽질했던 지점들 계속 누적
예: “이 테이블 append-only라 최신값은 created_at 아니라 version max로 잡아야 함”
· SKILL.md는 깔끔하게, 세부내용은 references/ 하위파일로 분리
· 처음부터 완벽하게 만들지 말고 한두줄 + gotcha 하나로 시작해서 점점 키우기
· skill끼리 서로 참조 가능
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📌 한줄 요약
/loop + /goal로 반복작업 자동화
복잡한 작업은 ultracode로 커스텀 멀티에이전트 워크플로우
반복 실수는 skill gotchas에 계속 쌓아서 팀 지식으로
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