감다살 운영으로 짧은 포인트 운영부터 TGE까지 달려버리는 기대주 오피니언이 에어드랍 페이지를 오픈했습니다! 그간 열심히 작업하셨던 분들은 좋은 결과 있으셨으면 해요.
한편 또 소개해봄직한 아티클로는 오피니언이 작성한 '2026 오피니언: 멀티플레이어 인터넷' 이라는 아티클이 있어요:
오늘날 인터넷은 시끄럽고 빠르며 불공평하며, 콘텐츠 자체가 아니라 독점적 유통이 가치를 차지합니다. 하지만 유통은 소수의 기술 및 미디어 대기업들에 의해 제한됩니다. 보이지 않는 신들이 무엇을 보고, 무엇을 믿으며, 누가 돈을 받는지를 결정합니다.
좋아요는 구매할 수 있습니다. 알고리즘은 '프리미엄' 구독으로 뇌물을 받을 수 있습니다. 포토샵으로 PnL 스크린샷을 만들었나요? 그들을 잡자마자, 그들은 그게 밈이었다고 말할 거예요. 조작된 환각. 우리는 어느 날은 AI 유토피아의 문턱에 서 있다가, 다음 날은 핵전쟁 직전이다. 혼란스러워하신 거예요. 넌 무력해. 꺼져. 당신은 인터넷의 관객, 수동적인 소비자, 그리고 관심 경제 속의 단순한 상품에 불과했습니다. 인류 문명은 이로 인해 허위 정보, 증오, 사기, 양극화로 전락한다.
당신의 독특한 통찰력, 깊은 분석, 틈새 전문성, 그리고 대인 공감 능력이 진짜 돈을 걸 수 있습니다. 그러면 수백만 명의 '당신'이 함께 구글과 뉴욕 타임스를 합친 것보다 진실을 더 잘 발음할 수 있을 것입니다. 오피니언 2026은 신호를 게임의 화폐로 만드는 데 중점을 두고 있으며, 우리는 이 게임을 멀티플레이어 인터넷이라고 부릅니다.
2026년은 스펙테이터 시대가 끝나는 해입니다. 우리는 고립된 웹에서 멀티플레이어 인터넷으로 이동하며, 모든 디지털 상호작용이 공유되고 고위험 조율 게임이 됩니다. 이제 문제는 예측 시장이 이 영역들에 침투할지가 아니라, 얼마나 빨리 세상을 집단적이고 플레이 가능한 현실로 구축할 수 있느냐입니다.
https://x.com/ForrestOLAB/status/2010558597189800351
https://app.opinion.trade/points
