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머니스택 공지방 - Season 2
Telegram · @money0stack9Notice

2/ 프로젝트들이 돈이 많다고 해도, 그렇다고 막 쓰고 싶은건 아니거든..

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2025.07.30 15:23
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1장

프로젝트들은 어느 정도 찍어낸 돈(?)의 성격이 있는 토큰을 마케팅 예산으로 할당하고 있기에 다른 산업 대비 훨씬 공격적으로 마케팅 예산을 집행할 수 있지만, 그렇다고 해서 그게 돈을 허투루 쓰고 싶다는 뜻은 결코 아닙니다.

더군다나 한국은 크립토 씬에서 중요한 위치(업비트 빗썸 보유국 🇰 🇷 )에 있기에, 마케팅 니즈가 가장 강한 국가입니다. 오죽하면 한국인 전용 야핑 프로그램이 생길 정도겠어요! 그 과정에서 아래와 같은 문제가 발생합니다:

TGE할 프로젝트 누구나 한국 마케팅을 원함

-> 마케팅 수요는 넘치는데, 마케팅 창구는 한정됨
-> 자연스럽게 마케팅 비용이 매우 높아짐

-> 눈 딱감고 큰 마케팅 비용을 태우기로 결정함
-> 최악의 경우 돈은 돈대로 썼는데 마케팅 효과를 거두지 못하거나, 분명히 홍보가 되어가고 있는 것 같기는 한데 이를 가시화할 수 있는 방법이 없어서 그 효과를 측정하기가 어려움

사실 이 문제는 한국이 더욱 도드라질 뿐, 한국만의 문제는 아닙니다. 웹3는 오랜 시간 이런 마케팅이 지속되어 왔어요.

신제품이 나오면 3개월이면 빠르게 식는 이 웹3 시장에서 아직도 카이토가 각광받고 있는 이유가 바로 이 부분을 채워주기 때문이기도 합니다. 적어도 카이토는 가시화 해주잖아!

꼭 마이토시스만이 아니더라도, 여러분들이 이름 한번쯤 들어봤다 싶은 프로젝트 중 카이토 리더보드에 등록되지 않은 프로젝트를 찾아보기 어려운 이유가 저는 이 문제 때문이라고 생각해요

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