아티클에 따르면 로드맵의 각 단계는 UFC 파이트 캘린더에 맞춰 유틸리티를 깊게 하고 분배를 확장하며 $FIGHT 가치 루프를 강화하고 있다고 합니다
➡️ Phase I — Pre-TGE → TGE
- 전체 에미션/거버넌스 스펙 공개
- Fight.ID 퀘스트 프로그램 확장
- UFC 파이트 위크 유입/리텐션 퍼널 가동
- FP 기반 보상/크리에이티브 킷/성과 SLA를 포함한 파이터 앰버서더 캠페인
- UFC Strike Gifts Drop `#1` 완료
- 텔레그램을 통한 저마찰 온보딩으로 Fight.ID 생성 가속
- 접근/FP 가속/라이선스 디지털 아이템 중심의 보상 설계
- 토큰 에어드롭 미사용
➡️ Phase II — Post-TGE
- FP 멀티플라이어/리더보드 포함 스테이킹 시작
- Prize$Fight 바운티 활성화(팬/퍼포먼스 보상)
- 지원 파트너 대상 굿즈/티켓의 $FIGHT 결제 레일
- 파트너 생태계 접근 모델 런칭
- 일부 파트너가 $FIGHT를 소각해 FP를 퀘스트/캠페인으로 배포
Phase 1,2단계는 TGE 파트라고 보시면 됩니다
