결론만 말하면 현물이 선물보다 1.875배 효율이 더 좋다. HYPE 스테이킹 1,000개, 볼륨작 하던거 임포트해서 수수료 할인받고 XP 쌓음. 거래 규모 1B 달성하면 XP 배출량 25% 줄인다는데, 어제 500M 이었음.
영구 거래 1달러당: 0.06 X0
현물 거래 1달러당: 0.30 XP
기본 수수료 Maker 기준
선물 0.015%
현물 0.04%
Perp (선물)
$0.0025/XP
Spot (현물)
$0.00133/XP
수수료는 1.67만불 쓴걸로 나오는데, 체감상 2만불 이상 사용한듯?
Unit + Based + hyperliquid
