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호프의 스터디 공지
Telegram · @YAPHOPE

Overtake 마켓플레이스의 비전과 향후 플랜 총 정리

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2025.08.18 00:32
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Feat : Yapping 스냅샷 8시간 전 (8/18 월 오전 9시 마감)

아마도 이 게시글이 옵텤 야핑 스냅샷 전 제 마지막 게시글이 될 것 같네요
오버테이크 같이 달려오시느라 고생하셨고, 스냅샷이 끝나도 저는 팔로우업 해볼 예정입니다

트위터 전문

From Web2 Virtual Asset Trading to On-Chain Infrastructure

Overtake는 단순히 NFT marketplace 가 아니라 이미 한국에서 수십억 달러 규모로 자리 잡은 Web2 item trading 모델을 블록체인 위에 얹어, 더 빠르고(Faster), 더 안전하고(Safer), 더 효율적인(Fairer) 시스템을 만들고 있습니다

Web2 게이머 Onboarding 전략
Overtake의 강점은 유저에게 억지로 Web3 onboarding을 강요하지 않는다는 점입니다.
Email/Social login → Auto wallet creation
Discord integration → Familiar UX
Gas-free + Instant settlement

즉, 게이머 입장에서는 “이전보다 편하고 수수료 낮네?” 정도로 체감할 뿐, 지갑이나 Seed phrase를 배울 필요가 없습니다

Marketplace → DeFi Hub 확장
아이템이 On-chain asset으로 전환되는 순간부터 활용 범위가 달라집니다.
아이템 담보 대출 (Item-collateralized lending)
아이템 유동화 (NFT fractionalization)
Royalty system 과 게임사 연동
즉, 단순한 거래소가 아니라 GameFi DeFi Hub로 진화할 수 있는 구조입니다.

PvP vs PvE 모델
많은 Web3 프로젝트들이 PvP (Player vs Player) 구조 같은 유저 풀에서 리워드만 돌려 먹는 방식에 머무르지만, Overtake는 PvE (Player vs Environment) 모델을 지향합니다.

Web2 게이머 유입으로 신규 수요 확보
실매출 기반 Token buyback 구조
TakeShop 같은 Fan commerce로 확장
즉, 닫힌 생태계가 아니라 Open-loop economy를 구축하려는 겁니다.

“Gamers own what they earn.”
Blockchain은 앞단에 드러나지 않고, 익숙한 UX로, 빠르고 안전하게.
결국 Infrastructure-level player로 자리 잡아
"Gray market 게임 시장의 아이템 거래를, 투명하고 Player-owned economy로 바꾼다.”
이게 바로 Overtake가 그리고 있는 미래 아닐까요?

향후 플랜은 2025년 8월 TGE 곧 하고, Partner game studio 유입하며 거래량 확대, 타쿠미 NFT 런칭, On-chain ItemBay 수천만 유저 확보... 일 것 같네요. (이건 제 추측)

OVERTAKE 가 만들어가는 “True digital ownership”
한 명의 빌더로서 응원하고 싶습니다.

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