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🏦 OpenSea(SEA), 3월 30일에 예정되어 있던 TGE 지연

Posted
2026.03.17 15:54
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OpenSea(SEA)가 TGE를 미루네요. 약간 꼬롬하긴한데...장 상황이 나아질때까지 기다리는 것 같습니다.

✍️ 내용 요약

  • 3월 30일 이벤트에서 진행될 예정이었던 첫 단계는 연기.
  • 현재 진행 중인 리워드 웨이브가 마지막이며, 추가 웨이브는 없음.
  • 기존 Q1 일정이 지켜지지 못한 점을 반영해, 웨이브 3~6 기간 동안 발생한 플랫폼 수수료에 대해 선택형 환불이 제공.
  • 수수료 환불을 받을 경우, 해당 기간에 지급된 Treasures는 계정에서 제거.
  • 계속 보유 중인 Treasures는 TGE 시점에 의미 있게 반영될 예정이며, 과거 활동 보상과는 별도로 취급.
  • 3월 31일부터 60일 동안 OpenSea 자체 토큰 거래 수수료는 0%로 적용.
  • 꾸준히 거래하는 이용자 대상의 새로운 수수료 체계가 도입될 예정.
  • 3월 30일 이벤트는 연기되지만, 향후 몇 달 내 제품 업데이트 중심의 별도 이벤트가 진행될 예정.

새로운 일정은 아직 공개되지 않았으며, 추가적인 내용이 올라온다면 바로 알려드리겠습니다.

내용전문
$SEA에 대한 업데이트입니다.

팀은 그동안 전속력으로 빌드해왔고, 재단 역시 3월 30일 이벤트를 통해 첫 단계들을 시작할 계획이었습니다. 하지만 @openseafdn 이 일정을 미루기로 했습니다.

지연은 결국 지연입니다. 좋게 포장할 생각은 없습니다. 그리고 이 소식이 커뮤니티에 어떻게 받아들여질지도 잘 알고 있습니다.

현실적으로 지금 크립토 시장 전반의 여건은 매우 어렵고, $SEA는 단 한 번만 출시할 수 있습니다.
@openseafdn 이 원래 예정된 날짜에 맞춰 강행할 수도 있었겠지만, 우리는 모든 준비를 완벽히 갖춘 뒤 이 순간을 커뮤니티가 마땅히 받을 만한 형태로 만드는 쪽을 택했습니다.

어떻게 하는 것이 옳은 선택인지에 대해 정말 깊이 고민했습니다. 그리고 커뮤니티의 목소리를 모든 논의 과정에 반영해준 @HollanderAdam 에게 감사드립니다. 이에 따라 앞으로 다음과 같이 진행하겠습니다.

더 이상의 웨이브는 없습니다
현재 진행 중인 리워드 웨이브가 마지막 웨이브가 될 것입니다.

선택 가능한 수수료 환불
당초 저희가 Q1 출시를 약속했던 점을 고려해, 일정 발표 이후 진행된 리워드 웨이브(3~6) 기간 동안 플랫폼이 유지했던 수수료에 대해 환불을 제공하겠습니다.
원하시는 경우 해당 기간의 수수료를 환불받을 수 있으며, 이 경우 Treasure Chest 보상까지 합치면 사실상 그 기간 동안의 거래는 전부 저희 부담이 되는 셈입니다.
다만 환불을 선택하실 경우, 해당 웨이브에서 지급받은 Treasures는 계정에서 제거됩니다. 자세한 절차는 추후 안내드리겠습니다.

기존 Treasures는 그대로 존중됩니다
계속 보유하고 있는 Treasures에 대해서는 기존 약속이 그대로 유효합니다. 재단은 TGE 시점에 이를 의미 있게 반영할 예정입니다.
이는 과거 활동 내역에 따른 할당과는 별개입니다.

60일간 0% 수수료
3월 31일부터 OpenSea는 자체 토큰 거래 수수료를 0%로 인하합니다.
저희는 누구나 새로운 플랫폼을 부담 없이 경험해보길 바랍니다. 크로스체인 토큰 거래, 모바일 앱, 퍼프(perps) 등 다양한 기능을 직접 써보실 수 있습니다.
이 60일 기간이 끝난 뒤에는, OpenSea에서 꾸준히 거래하는 사용자들에게 훨씬 더 경쟁력 있는 수수료 체계를 적용하는 새로운 시스템을 도입할 예정입니다.

프로덕트 업데이트
3월 30일 이벤트는 연기하지만, 앞으로 몇 달 안에 제품 업데이트에 초점을 맞춘 별도의 이벤트를 개최할 예정입니다.
모바일 앱에 대한 초기 반응이 놀라울 정도로 좋았고, 더 많은 분들이 직접 써보실 수 있게 되기를 기대하고 있습니다.

그래서, 지금이 아니라면 언제냐고요?

지난해 저희가 처음 발표했을 때는 너무 이른 시점이었습니다. 그로 인해 불필요한 불확실성과 과민한 반응이 생겼습니다. 그래서 재단이 새로운 일정을 정하게 된다면, 그 일정은 보다 신중하고 구체적인 방식으로 제시될 것입니다.

제가 이것이 올바른 결정이라고 확신하는 이유는 다음과 같습니다.

저는 거의 10년 동안 OpenSea를 만들어왔습니다. 시작 당시 우리는 단 두 명뿐이었고, OpenSea에서 거래할 수 있는 것은 크립토키티(CryptoKitties)뿐이었습니다. 이 업계가 작은 틈새 호기심에서 수십억 달러 규모의 거래량을 가진 시장으로 성장하고, 또 지금의 위치에 오기까지 전 과정을 지켜봤습니다.

그 모든 사이클을 지나오며 우리를 버티게 해준 것은, 정말 중요한 순간에 어려운 결정을 내릴 수 있는 의지였습니다. 시장이 무너졌을 때 우리는 완전히 처음부터 다시 만들었습니다. 완전히 새로운 스택, 새로운 제품, 새로운 팀 문화를 구축했습니다. 단기적으로는 힘든 결정이었지만, 지금의 OS2는 의심할 여지 없이 가장 강력한 마켓플레이스이며, 앞으로 모든 것의 기반이 되는 토대입니다.

우리는 회사로서 거대한 야망을 가지고 있으며, 장기 게임을 위해 여기에 있습니다. 모바일에서 비커스터디얼 크립토를 모두 즐겁게 만드는 것은 시작에 불과합니다. 그것은 우리가 하는 모든 일에 매우 높은 기준을 세워야 한다는 의미이며, 그래서 이 커뮤니티에 걸맞고 우리가 쏟아붓는 모든 노력에 합당한 출시를 보호하려는 것입니다.

#OpenSea
#SEA
#오픈씨
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