카드를 사서 게임을 함 > 잘하면 대회에 나가서 상을 받음 > 받은 카드를 콜렉터들한테 비싸게 팜 > 그 돈으로 다시 카드를 사고 게임을 함
이렇게 되면 모두가 좋은 게,
카드게임을 만드는 회사 측은 굳이 비싼 상금을 현금으로 줄 이유가 없음. 그냥 한정판 카드를 찍어서 상품으로 주면, 그 가치는 콜렉터들이 알아서 만들어줌.
콜렉터들은 한정 수량으로 발매된 예쁜 카드를 모으는 재미도 있고, 잘 가지고 있으면 가격이 오를 수도 있음.
게이머들은 좋아하는 게임을 했을 뿐인데 몇천만 원어치 상품을 받을 수 있고, 그걸 팔아서 다시 카드도 사고 계속 게임을 할 수 있음.
결국 TCG는 IP, 게임성, 희소성, 수집 욕구가 전부 연결돼서 하나의 생태계를 만들고 있는 것 같음.
NFT에 부족했던 건 토크노믹스가 아니라, 사람들이 가격과 상관없이 계속 사고 쓰고 모을 이유였던 걸까?
