크립토 컨슈머 앱의 약진
✔️크립토 소셜 앱
· NFT 민팅 비용 크게 낮아짐
· Zora나 Rodeo에서 대량 민팅
· NFT에 소셜 콜렉팅 경험이 추가됨
· 이에 소셜 (SNS 등) 프로젝트 빌딩 증가
· Farcaster는 Top5 빌딩 프로젝트가 됨
✔️크립토 게임 앱
· 온체인 게임, 블록체인의 한계를 돌파
· Pirate Nation 게임, 이더리움 롤업 사용
· 롤업 초 당 가스 사용량의 큰 부분 차지
✔️크립토 예측 시장
· 미국 대선 앞두고 예측 시장 활황
· Polymarket, 예측 시장 volume 급증
· 그러나, 정작 미국에서는 위법
· 非 크립토에서는 'Kalshi'가 합법화 진행
✍️ 돌이켜보면 올해 Polymarket과 Farcaster가 크립토 역사에 몇 안되는 소셜/게임 앱의 성공 사례를 써 내려갔음
일반 대중이 사용하도록 만든 소셜 앱이니 만큼 Non-크립토의 유저 기반을 다지기 정말 어려웠을 것이 자명한데, 어느 정도는 성공했다고 평가할 수 있음
여기까지는 온체인 비용 감소에 따른 것이니 만큼, 이 다음은 일반 대중의 웹3 접근성을 높여주는 혁신적인 UX나 인프라 프로젝트가 나오길 바래봄
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