✔️ 리프포인트 총량
- 발행 총량 : 36B
- 시빌 적용 이후 총량 : 14.6B(반토막)
✔️ 미션별 분포
- NFT : 전체의 16.4%
- GAME : 전체의 18.2%
- 레퍼럴 : 전체의 0.4%
- 소셜 : 전체의 64.9%
✔️ 유저별 분포
- 상위 10% 유저가 큰 비중임
- NFT 보유자가 많이 들고있음
- 게이머가 비게이머 대비 13배
결국 게임 많이 한 사람
혹은 NFT 보유자가 상위권임
둘다 한 사람이 그럼 가장 많을 듯
쨌든, 리프 포인트 이런거 나오는거 보니
얘도 장 좋을 때 공개하려고 하는 듯
모든 것은 타이밍이 중요하긴하니까
#디랩스
#KOL
#리프포인트
