한국 커뮤니티들에서 많이 언급도 되고, 곧 TGE도 할 것으로 보여서 이해하기 쉽게 한번 정리해 봤습니다. 아래 내용들 참고!
🔍 Fight.ID란?
- UFC 팬들을 위한 Web3 멤버십 + 참여 플랫폼
- 쉽게 말해, 격투기 팬이 그냥 ‘보는 사람’이 아니라 ‘참여하는 멤버’가 되는 구조
→ ‘격투 스포츠 팬을 관람객에서 오너로 바꾸는 Web3 생태계’
1. FIGHT 생태계 구조 (3가지 축)
1) Identity – Fight.ID
팬·파이터를 위한 온체인 신원(ID)
2) Reputation – FP (Fighting Points)
참여로 쌓는 양도 불가 평판 포인트
3) Ownership – $FIGHT
접근권, 스테이킹, 보상, 거버넌스에 쓰이는 핵심 토큰
→ Solana 기반
2. 왜 신뢰할 수 있나?
- UFC와 공식 다년 파트너십 공개 발표
- UFC 디지털 팬베이스 확장을 목표로 실제 운영 중
- Fight Athlete Council 운영 (Gilbert Burns / Alexandre Pantoja 등 현역·레전드 파이터 직접 참여)
→ ‘파이터 퍼스트’ 구조 보장
3. $FIGHT의 실제 쓰임새 (핵심)
- 프리미엄 접근권: 독점 콘텐츠, 이벤트, 커뮤니티
- 스테이킹 & 거버넌스: DAO 투표 참여
- 파이터 팬 커뮤니티: 선수별 팬클럽 입장, 보상 공유
- Prize $Fight: 경기 성과·팬 참여 기반 보너스
- FightGear & UFC 라이선스 컬렉터블
- 파트너 생태계: 외부 프로젝트가 $FIGHT를 소각하고 FP 유통
* 사용될수록 소각·락업·수요 증가 구조
4. 토크노믹스 핵심
- 총 공급량: 100억 개
- TGE 유통량: 약 20.5%
- 팀·투자자·어드바이저: 전원 1년 락업
- 커뮤니티 물량: 57% (최대 비중)
* 단기 덤핑보다 장기 운영 중심 설계
결국 해당 Fight.ID의 본질은 팬의 관심(attention)을 소유권(ownership)으로 전환시키는 데 있는 듯 합니다. 파이터 수익 구조에 직접 연결되어 있는 점도 주목할 만하고, 무엇보다 이벤트성 코인이 아니라 UFC 경기 주기에 맞춰 실제 사용이 발생하는 토큰이기에 $FIGHT 토큰도 체크 할 필요있죠.
‘격투 스포츠 + Web3’에서 가장 현실적인 실사용 구조를 먼저 만든 프로젝트, Fight.ID 관련해서 앞으로 거래소 상장 소식 뿐 아니라 에드 소식까지 나오는대로 또 공유 예정!
(에드작 참여하실 분들은 해당 사이트 들어가서 구글 계정 연결하고, 간단 미션 클리어해보시길 / 곧 또 가이드 안내 예정)
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