Kaiju는 인젝티브 생태계의 가장 큰 프로젝트 HyperNinja에서 만든 버튼 게임입니다.
1️⃣ Kaiju 소개
- 과거 바이낸스에서 1분 동안 버튼이 클릭되지 않으면 마지막에 누른 사람이 보상을 다 받아가는 이벤트를 진행했었음
- Kaiju도 비슷한 버튼 게임에 아이템을 추가한 버전으로 0.3 $INJ 토큰을 소모해 아이템 구매
- 이후 상자를 지키고 있는 몬스터를 처치 (몬스터 HP를 다까면 상자 오픈 가능), 근데 몬스터 HP 자체가 1차 버튼이고 이후 상자깡에서 2차 버튼 눈치싸움이 붙음
2️⃣ Kaiju 플레이 방법
- 홈페이지 접속 후 지갑 연결하여 아이템 구매에 사용할 $INJ 확보
- 포션을 사용하면 HP 증가
- 표창을 사용하면 HP 감소, 다만 600 이하부터는 사용 불가인듯
- 키는 마지막에 구매한 사람이 모든 보상을 가져감
- 포션이나 표창 구매를 통해 HP 조절로 눈치 싸움, 이후 막타를 노릴때 키 구매
첫 상금이 3,000 INJ으로 대략 2만불이나 됩니다 ㄷㄷㄷ
압도적인 상금으로 유저들을 꼬시는게 보법이 남다르네요
제가 좀 보니까 키 구매에 $HPNJ 토큰이 계속 쓰일 수 밖에 없는 구조라 저는 $HPNJ 구매해봤습니다.
첫박스 까질때까지 가져가 볼 예정, 적당히 박스 시간 보시면서 눈치싸움으로 상금 획득 노려보시면 좋을 것 같네요
근데 하다보면 표창 날린 횟수에 맞춰서 Earn 수치가 늘어나는거봐선 다른 리워드 메커니즘도 존재하는듯, 요건 직접 해보고 추후 공유드리겠습니다.
