1. 핵심 문제
- 누구나 초기 토큰을 대량으로 매입해 가격을 조작하거나 투기할 수 있음.
- 개발자는 충분한 보상을 받지 못하고 프로젝트가 무너지면 함께 피해를 봄.
2. 팀의 보상 문제
- 팀원들에게 공정한 보상 비율을 설정하기 어려움.
- 기존 프로젝트와 비교할 때 팀이 적은 지분을 받는다고 느껴 불만이 생김.
- 극도로 낮은 유동성
= 초기 투자자에게는 유리하나, 이후 유동성이 부족해 가격 변동성이 심해짐.
+ 큰 고래가 매도할 경우 가격 폭락 위험이 큼. 팀의 리소스 부족
* 빌더들이 프로젝트 초기에 충분한 자금을 확보하지 못하고 커뮤니티에 의존해야 함.
* 일부는 외부 투자자나 고래의 기부에 의존해 운영.
많은 공정한 출시 프로젝트는 단기적인 수익에 치중하며 장기적인 기술 혁신에 적합하지 않음.
트레이더의 비현실적인 기대가 너무 크다.
- 트레이더들이 제품 개발의 기술적 위험과 소요 시간을 이해하지 못하고 과도한 기대를 품음.
* Shaw는 철저히 팀의 입장에서 개발자를 대변중입니다. 이 시장은 투자자들이 상당히 발언권을 많이 갖기때문에 이런 반대입장을 들어보는 것도 유의미 한 것 같음.
