제일 궁금했던 Muse 부분만
1. Muse 초기 성과 • 설정한 사람의 약 25%가 매일 사용하고, 오래 쓸수록 리텐션이 더 좋아짐 • 가장 많이 쓰는 용도는 쇼핑: 사용자의 4분의 1 이상, 평균 구매액 200달러 이상 • 첫 주 거래량이 예상을 넘어 Stripe와 신용한도를 올림 • 쇼핑 다음으로 많이 쓰는 커넥터는 생산성 도구와 이메일·캘린더 연동 • 상위 모델 Muse Wonder를 쓰면 참여와 리텐션이 더 올라감 → • 모델이 좋아질수록 Muse도 좋아짐 2. 사업모델 • 대부분 무료로 제공 • 커머스 수수료: Muse가 성사시킨 거래에서 기업이 냄 • 구독: 최상위 모델이나 추가 토큰을 원하는 사용자가 직접 냄 3. 비용 • 지금은 컴퓨트 비용이 매우 큼 • 내년에 비용효율 10배 이상 개선 → 매출이 규모를 갖추면 흑자 가능 4. 장기 비전: Muse 네트워크 • 내 Muse가 친구·가족의 Muse와 협업 • 물건을 살 때 웹사이트를 돌아다니지 않고 그 기업의 에이전트와 대화 • 기업들이 에이전트 커머스 협력을 반기고 있음
