7/ 레이턴시를 높이면, 서로 굉장히 반응속도 느린 상태로 게임을 하되 (클릭을 해도 유닛이 반박자 늦게 움직임), 서로 공정한 상태에서 게임이 가능했죠.
뭣 반박자 느리면 답답해서 그런 게임 왜하냐고?그렇게해도 즐거우셨다잖아.그러면 레이턴시를 낮추면 될거아냐? 그런데 이러면 어떤 문제가 생기냐면 서로 회선 속도 차이가 나다보니 게임이 계속해서 뚝뚝 끊깁니다. 한 10초마다 3초씩 끊기는데, 차라리 둘 다 공평하게 느리게 하는게 나았던거에요.
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